盘点:海外游戏公司和中国不得不说的事

  2010年,活跃在中国互联网和移动互联网终端的社交游戏是最大的赢家,中国社交游戏市场的潜力巨大,吸引POPCAP、ZYNGA、PLAYFISH等国际社交巨头以不同的方式进驻中国这块神奇的土地。此外,传统网络游戏巨头EA和暴雪也在中国游戏市场经历了各自的冰火两重天。


纠结玩家数月之久的《魔兽世界:巫妖王之怒》终于在经历了玩家无望的、长期的投诉、两个政府部门对网游监管权的不同解读等多重波折之后,再度与中国玩家见面。对玩家来说,他们不在乎谁主管网游行业;对制造商暴雪和运营商网易来说,中国网游行业政策决定了他们的财报是否鲜亮。


暴雪总裁麦克·莫汉的中国之行被安排在《魔兽世界:巫妖王之怒》开服之际,这也成为暴雪公关在2010年最成功的策划。


暴雪总裁麦克·莫汉不仅在上海与部分玩家和媒体见面,更值得关注的是,第二天上午(9月1日上午),新闻出版总署署长、国家版权局局长柳斌杰在京会见麦克·莫汉一行。


麦克·莫汉对新闻出版总署长期以来对暴雪娱乐公司的支持表示感谢,对新闻出版总署依据中国法律对游戏产品内容进行监管充分理解,并表示积极给予配合。他表示,暴雪娱乐公司十分看重中国市场,希望开发更多的游戏产品进入中国。


新闻出版总署科技与数字出版司司长张毅君、对外交流与合作司司长张福海,美国暴雪娱乐公司国际事业部执行董事、总经理戴锦和,暴雪中国公关总监孙可江等参加会见。整个新闻界关于会面报道的篇幅,也仅有来自中国新闻出版报的一条简短的消息。

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