Kickstarter有竞争者了!众筹网站fig于近日成立

长期以来,许多独立游戏开发者都把Kickstarter当做是众筹的首选平台。也正是因为有Kickstarter,从而使一些经典老游戏能够重生或者延续。不过近日,一个专注于游戏的众筹网站Fig正式上线,游戏开发者将拥有一个新选择了。而Kickstarter或许也将迎来一个强有力的对手。


fig的顾问委员会拥有三位独立游戏工作室主管,他们分别是Doube Fine的Tim Schafer,inXile的 Brian Fargo,以及黑曜石的Feargus Urquhart。这三个游戏工作室都曾在Kickstarter成功实现了融资目标。


与其他众筹网站不同,Fig有着自己的独特之处。首先,它只专注于游戏的众筹。其次,它有一套严格的选择机制:只有被专家们接受的游戏,才有能够进入众筹环节。另外,Fig只会同时进行有限数量的众筹活动。


而fig最引人注目的地方在于,它的投资方式结合了奖励与回报两种模式,一旦游戏制作成功并发售,参与 投资 的人员可以获得游戏收入中自己所占的份额。fig的CEO贾斯汀 贝利称,这种投资方式将会向标准投资者以外的人开放,所以这意味着任何人都可以在fig投资游戏,并且从中获益。


回顾一下Oculus的发展历程, 贾斯汀说, 它以20亿美元的价格卖给了Facebook,但是,那些支持Oculus的参与者呢。他们的支持造就了Oculus,但是,他们却没有得到任何东西。他们本应该得到回报的,因为他们起到了举足轻重的作用。


fig的顾问委员会成员之一,inXile的CEO布赖恩 法戈表示,fig的概念来自于众筹年代独立开发者们所创造的社群。


在过去,我们彼此之间是竞争关系,如今,我们都真实的感觉到,1加1是可以等于3的。我们分享信息,向他人提供建议, 他说, 即使他人的项目与我的项目直接竞争,我也会支持他们,因为他们的成功并不意味着我的失败。


法戈认为,专注游戏的众筹平台出现后,或许会促进更加具有野心的游戏项目产生。在fig网站,参与众筹的人们可以获得投资回报;发动众筹的制作组可以完全自定义自己的游戏宣传界面,以实现最好的效果,吸引潜在的投资者。所以说,fig可以称得上是属于游戏人的众筹平台。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注