网易新品端游《泰亚史诗》颠覆以往的魔幻史诗体验

据品鉴会上介绍,做为一款 社会经济类 网游,该游戏最大的特色是 耐玩、毒性、爆肝 。并且不同于速成快餐的特点,在《泰亚史诗》中,其将想对真实的节奏感、高挑战性与高成就感进行了完美的融合,是近年来不多见的端游创新之作。


据产品制作人介绍,游戏具有 重度社会性交互、零绑定自由交易、小数值设定严谨、深探索度高粘性 等特色,并且 反套路 玩法始终贯穿在游戏始终。因此,在同质化趋势日益增强的游戏环境下,该游戏也被玩家形容为端游界的 一股清流 。


《泰亚史诗》是一款以中世纪为背景西方魔幻史诗端游,主要讲述了魔物入侵,人类艰难重建家园的故事。游戏世界观和玩法再现了经典魔幻规则,比如玩家在游戏中还要参与推酒桶、搬南瓜等中世纪劳作,又比如角色属性系统复古且充满深度


此外,《泰亚史诗》中,一方面,摒弃了快餐速成的追求,这是款节奏相对真实的游戏。升级,打怪,任务,换装备 相对真实的慢,是该游戏的一大特色。但同时,也正因为慢节奏配合高挑战性的打怪,每一次升级、换装、杀怪都让人兴奋不已,让玩家得到了久违的养成感。


另一方面,这也是一款极具挑战的端游。很多不熟悉的新玩家,可能会在首次打小怪的时候,就会经历第一次死亡体验。这其实正是《泰亚史诗》的一个重要特色:每一次与小怪的战斗,都需要像打BOSS一样重视,你得随时掂量着你的血量、体力和血瓶。但同时,富有挑战的打怪过程,也让杀怪充满了成就感 你必须得保持全程关注,常常不知不觉就深陷其中。


总之,由于引入了非常严谨的小数值成长思路,《泰亚史诗》将慢节奏、高挑战和高成就感进行了相对完美的融合,让玩家在游戏过程中拥有足够的养成感和成就感,从而使得玩家获得了久违的沉浸体验。


如果是对于那些厌倦了 纯数值比拼 、 快餐速成 的玩家们,《泰亚史诗》可能会是一个非常不错的归宿 因为它强调探索、拒绝无脑。这也使得玩家在游戏过程中,总会有出人意料的惊喜出现。


游戏推崇的 最初体验,一切从零开始 的理念设定,为我们带来了一种全新的 野人文化 模式。当玩家进入游戏,开局只有 一条内裤和一把木棍 ,没有自动寻路、一键任务、强制新手引导 没有人告诉你应该干什么,也没有系统设定强迫你做什么,一切靠自己摸索,或是询问其他玩家。


与此同时,在技能系统方面,《泰亚史诗》的深度和自由度也非常大。游戏中一共有9大职业,每个职业拥有27个技能,并且各职业技能风格各有偏重。比如骑士技能侧重于防御,而武士的技能则侧重于近战输出。另外,每个职业最多可以同时使用9个技能,玩家取舍空间非常大。因此,到游戏后期,玩家将拥有非常多的技能Build和流派,每种流派的应用面都各有所长,增加了角色培养的深度和广度。


此外,《泰亚史诗》在其他方面也做了不少创新尝试。比如镜像副本与世界关卡同时并存的关卡系统、随机属性且带鉴定的装备系统、另类趣味的任务活动、零绑定自由的交易系统 当然更多的乐趣,有待你更加深入的体验。


通过一系列自由摸索:当你发现挂掉后去教堂祈祷可以恢复属性、当你发现一片没有要的树叶可以卖10000金币、当你发现 哇,原来还能这么玩 的时候 你将找回多年前玩端游的那种惊喜感。


此次 518品鉴会 上,产品制作人介绍道: 爆肝、耐玩、有毒 已经成为玩家评价该游戏最多的词汇。 并且通过会上公布的测试数据和玩家行为分析来看,也证明了《泰亚史诗》拥有 无法自拔的粘性 。


未来路在何方? 在端游界对未来深陷迷茫的大趋势下, 反潮流 的《泰亚史诗》带给玩家和业界的,或许不仅仅是争议,更是迷茫之下的一种初心回归。


目前《泰亚史诗》已经正式开启不删档内测,并将在暑期左右时间正式开启公测。届时也将有更多的调优完善、创新玩法和运营活动推出,敬请留意官网信息(http://tia.163.com/)。

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