力求完整 《孤岛惊魂:原始杀戮》战役长达30小时

在最近的一次访谈中,《》(Far Cry Primal)首席编剧Kevin Shortt表示,虽然新作标题中没有 5 字,但这款《孤岛惊魂》系列的最新作仍然有着长达30小时的战役内容。


对于我们来说,《孤岛惊魂:原始杀戮》就是一款完整的《孤岛惊魂》作品。游戏的主线战役大概30小时左右,我们创造了全新的世界,全新的植物和动物群落。这是一款完整的游戏,所以如果有人对此表示怀疑的话,不妨花点时间在游戏里体验一下,就能够感受到游戏的规模。这就是我们全新的《孤岛惊魂》游戏。


当谈及《孤岛惊魂:原始杀戮》公元前10000年的时期设定的时候,Shortt表示这种设定是一个不错的选择,因为 此时正是人类结束游牧部落的生活开始在聚落定居的时期。而结果是,他们开始相互征伐,发起了更多的冲突,因为他们的领地常常有所交错,需要为了资源而战斗。


当谈到游戏中并没有恐龙这一话题时,Shortt表示他们并不会违背自己最初的历史时期设定:


没错游戏确实设置在史前时代,但我们想展示的其实是石器时代。而在历史上,恐龙生活在几百万年前,人类和恐龙从未同时出现在这个世界中,所以我们决定面对这个事实。有恐龙好玩吗?当然了。但对我们开发人员来说,这不好玩。因为我们想展现的就是石器时代,我们想要尽可能地遵循历史事实,呈现真实的色彩。


在他们的研究过程中,育碧觉得如果让游戏里面的人说现代语言实在是 大错特错 ,所以他们为《孤岛惊魂:原始杀戮》创造了属于自己的语言。不过,他们为所有的语言配上了翻译字幕。

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